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タイトル : AyuAyu-Channel.17 Ver1.5(通称 あゆちゃん17)

 FailName : channel17.LZH
 作    者 : ゆうき
 カテゴリ : JavaApplet
 開発Soft : JDK1.16
 開発環境 : PC9821Xv20/W30(K6-III 400MHz)& PC9821V7/C5K(P-ODP 125MHz)
 動作環境 : JavaAppletが扱えるブラウザ(IE3.x、NN3.x以降)
 推奨環境 : Pentium133MHz以上、そこそこ速いVGA(16bitBUS不可(笑))
 転載条件 : 特に無し
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Ver1.4 → Ver1.5 変更点
サーバー上でも問題無く動作するよう調整しました。

動作方法 
適当な場所に解凍して下さい。すると channel17なるフォルダが生成されますので、
フォルダ内のchannel17.htmをブラウザで開いて下さい。
後、Applet起動後は、なるべく別ウィンドウへは行かないようにしましょう。
もし、上記の操作を行ってキーボード入力が受け付けなくなった場合は、マウスで
ブラウザ内のAppletを一度クリックしてみて下さい。
ゲーム内容説明
いわゆる、記憶型の押しゲーです(汗)、Java(NotJava2)で製作している以上、今、
流行の音ゲーと呼べない処が悲しい限り・・・カモ(^−^;

但し、前回の BMS'99 と違って、タイミングの要素を盛り込みましたから、ゲーム
性は高くなってる筈です・・・(メインは会話シーンって話もあるが(汗))

後、元ネタは・・・Kanonと、スペースチャンネル5 らしいデス(^^;;;
操作説明
ゲーム自体の大きな流れとしては、会話シーンパートと、プレイヤー操作パートに
別れています。当然ながら操作するのは後者な訳ですが、先に敵側が動きますので、
その動きをじっくりと暗記して下さい。
次にプレイヤー側の操作ですが、先程覚えた動きをトレースし入力してみましょう。
この時、操作に使用するキーは下記の通りです。

 ↑ キー :敵が上方向へ動いた場合に入力。
 ← キー :敵が左方向へ動いた場合に入力。
 → キー :敵が右方向へ動いた場合に入力。
 ↓ キー :敵が下方向へ動いた場合に入力。
SPACEキー ;敵が「チュッ」と喋った場合に入力(RETURNキーで代用も可能)

後、ゲーム操作には必要ありませんが、ESCキーでタイトル画面へ戻る事も出来ます。


 その他機能
ESCキーでタイトル画面に戻ると同等の機能で、会話シーンパートにてSPACEキーを
入力した場合、会話シーンをカットする事が出来ます。
但し、1面目の会話シーンは、裏で画像データを落とす処理を行っている都合にて
使用出来ません。2面目以降の機能と思って下さい。


 その他説明
画面、右上に達成率なる数字を見かけると思いますが、アレは面クリアのノルマと
なっております。全ての面に於いて 50%以上がクリア条件となってるので 以後
のプレイ時の目安にして下さい

#達成率は 面クリア条件及び、EDの分岐条件になってたりします(^^;

後は、各々で考えてみて下さい。



 コメント
悪ノリし過ぎて(笑)、サーバ上だと動作させるのすら大変なデータ量になってしま
いました(汗、何せ 400KB強ですからねぇ。殆ど暴走です(笑
まあ、サーバー上でも起動画面を1分近くとって(爆)データを落とさせたり、長い
会話シーンを逆手に取って裏ではデータ落としに使ったりと、一応、まともに動作
させる事には成功しましたが、とにかくストレス溜まる〜(TT)で、普通にDownLoad
にて遊んでもらう事にしました(サーバ版も存在はさせておきますが(^-^;)。

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