=========================================================================== タイトル : AyuAyu-Channel.17 Ver1.5(通称 あゆちゃん17) FailName : channel17.LZH 作 者 : ゆうき カテゴリ : JavaApplet 開発Soft : JDK1.16 開発環境 : PC9821Xv20/W30(K6-III 400MHz)& PC9821V7/C5K(P-ODP 125MHz) 動作環境 : JavaAppletが扱えるブラウザ(IE3.x、NN3.x以降) 推奨環境 : Pentium133MHz以上、そこそこ速いVGA(16bitBUS不可(笑)) 転載条件 : 特に無し =========================================================================== Ver1.4 → Ver1.5 変更点 サーバー上でも問題無く動作するよう調整しました。 動作方法 適当な場所に解凍して下さい。すると channel17なるフォルダが生成されますので、 フォルダ内のchannel17.htmをブラウザで開いて下さい。 後、Applet起動後は、なるべく別ウィンドウへは行かないようにしましょう。 もし、上記の操作を行ってキーボード入力が受け付けなくなった場合は、マウスで ブラウザ内のAppletを一度クリックしてみて下さい。 ゲーム内容説明 いわゆる、記憶型の押しゲーです(汗)、Java(NotJava2)で製作している以上、今、 流行の音ゲーと呼べない処が悲しい限り・・・カモ(^−^; 但し、前回の BMS'99 と違って、タイミングの要素を盛り込みましたから、ゲーム 性は高くなってる筈です・・・(メインは会話シーンって話もあるが(汗)) 後、元ネタは・・・Kanonと、スペースチャンネル5 らしいデス(^^;;; 操作説明 ゲーム自体の大きな流れとしては、会話シーンパートと、プレイヤー操作パートに 別れています。当然ながら操作するのは後者な訳ですが、先に敵側が動きますので、 その動きをじっくりと暗記して下さい。 次にプレイヤー側の操作ですが、先程覚えた動きをトレースし入力してみましょう。 この時、操作に使用するキーは下記の通りです。 ↑ キー :敵が上方向へ動いた場合に入力。 ← キー :敵が左方向へ動いた場合に入力。 → キー :敵が右方向へ動いた場合に入力。 ↓ キー :敵が下方向へ動いた場合に入力。 SPACEキー ;敵が「チュッ」と喋った場合に入力(RETURNキーで代用も可能) 後、ゲーム操作には必要ありませんが、ESCキーでタイトル画面へ戻る事も出来ます。 その他機能 ESCキーでタイトル画面に戻ると同等の機能で、会話シーンパートにてSPACEキーを 入力した場合、会話シーンをカットする事が出来ます。 但し、1面目の会話シーンは、裏で画像データを落とす処理を行っている都合にて 使用出来ません。2面目以降の機能と思って下さい。 その他説明 画面、右上に達成率なる数字を見かけると思いますが、アレは面クリアのノルマと なっております。全ての面に於いて 50%以上がクリア条件となってるので 以後 のプレイ時の目安にして下さい #達成率は 面クリア条件及び、EDの分岐条件になってたりします(^^; 後は、各々で考えてみて下さい。 コメント 悪ノリし過ぎて(笑)、サーバ上だと動作させるのすら大変なデータ量になってしま いました(汗、何せ 400KB強ですからねぇ。殆ど暴走です(笑 まあ、サーバー上でも起動画面を1分近くとって(爆)データを落とさせたり、長い 会話シーンを逆手に取って裏ではデータ落としに使ったりと、一応、まともに動作 させる事には成功しましたが、とにかくストレス溜まる〜(TT)で、普通にDownLoad にて遊んでもらう事にしました(サーバ版も存在はさせておきますが(^-^;)。 =========================================================================== E-mail : youcan@seagreen.ocn.ne.jp Nifty : BYX04526@nifty.ne.jp 3rDiMP@CT! : http://member.nifty.ne.jp/~youcan/