3/9 Fri DirectDrawの初期化の技術を勉強。 画面を640×480・16bitのフルスクリーンにすることに成功。 サンプル1を公開する。
2/26 Mon ゲームのホームページを開設。 以後、来場者の方からの意見を広く取り入れるようにする。
2/23 Fri 秋葉原にてVisualC++ ver6.0 Professional Editonを購入。 同時にVisualC++とDirectXの本を買い、プログラムに打ち込める 体制にした。