開発状況 -プログラムの開発状況を御報告します。


3/9 Fri

DirectDrawの初期化の技術を勉強。
画面を640×480・16bitのフルスクリーンにすることに成功。
サンプル1を公開する。

2/26 Mon

ゲームのホームページを開設。
以後、来場者の方からの意見を広く取り入れるようにする。

2/23 Fri

秋葉原にてVisualC++ ver6.0  Professional Editonを購入。
同時にVisualC++とDirectXの本を買い、プログラムに打ち込める
体制にした。
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