非常に使いやすいと思います。あえて弱点を挙げるとしたら、可変でないため逃げるのが難しいくらいでしょうか・・・。
地上の特殊格闘を絡めてのコンボも見た目、攻撃力ともに文句なし。2対2の対戦では使いどころを考えないと危ないですが、どしどし狙ったほうがよいでしょう。ちなみに私のお気に入りは 空中格闘→地上特殊格闘→ステップ格闘2発です。ステップ格闘の後にもう一度ステップ格闘1発止めが入ることがあります(入る条件等知らず)。
空中D格闘の後に色々な攻撃を追加できるのも非常に良い点です。また、空中D格闘は味方を援護する点からも優れています。味方を追っている敵には意外とよく入ります。
鹵獲機体の追加、連ジ機体追加でさらに使用する組み合わせも増えるでしょう。とは言っても、あまり良い組み合わせが思いつきません。何かあったら教えてください。
2004/06/05 追記
あーやっぱり使いやすいかな・・・盾さえあれば。機動面もやはり優れていると思う。ネットでも圧倒的に歯が
立たないということもない。但し囲まれて攻撃をもらってしまうとリカバリが辛くなるので危険を早めに察知→
攻撃を控えて味方の援護を待つ・・・相手によりでしょうけど。
2on2でやっていて思うのは、敵との距離感。近すぎず遠すぎず・・・攻める時は狂ったように。
でも折角強い空中格闘からの連携って使える場面はほとんど無いような気がする。。。
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