マラサイ 機体紹介
マラサイ
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| カテゴリ | 評価 | 補足 |
| 射撃攻撃力 | ○ | 連続あたり、よろけ後追加攻撃も入れて |
| 射撃硬直 | | 1発止めを織り交ぜると隙がわかり辛い |
| 射撃速度 | | |
| 射撃前補正 | × | |
| 射撃後補正 | × | ない |
| 射角 | | 狭い、射角外攻撃するとまともに攻撃できない |
| サブ射撃 | | |
| リロード速度 | | |
| 遠距離射撃 | 不可 | − |
| 飛行形態 | 不可 | − |
| 飛行形態特性 | − | − |
| 飛行形態射撃 | − | − |
| 飛行形態サブ射撃 | − | − |
| ブースト量 | | |
| 移動速度 | | |
| 飛行時速度(非変形) | × | 遅い |
| 地上格闘 | | |
| 空中格闘 | | 普通 |
| 着地格闘 | × | 大ぶりで隙が大きい |
| ステップ格闘 | | |
| 空中D格闘 | | 出が遅い? |
| 各特殊格闘 | ○ | 地上の特殊格闘が使い易い |
| 装甲 | | |
| 非射撃判定 | | |
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■ マラサイの長所
| 1 | バルカン・射撃1発止めで翻弄することが可能 |
| 2 | 空中格闘→着地特殊格闘が強力 |
| 3 | 地上での密着戦闘が強い |
| 4 | |
■ マラサイの短所
| 1 | 弾切れが怖い&乱射しすぎて弾切れしやすい |
| 2 | 逃げるのが難しい |
| 3 | ぶちかまし格闘を落とすことが難しい |
| 4 | 遅いので、追う事が困難 |
■ マラサイに関して・・・
なんといっても、今までになかった武器が魅力的・・・1発、2発、3発が打ち分けられるので牽制、ステップ誘発、
攻撃誘発のために使い分けると接近戦が楽しくなってきます。また、マシンガン系の武器を持っているにもかかわらず、
頭部バルカンも持っているので、ばら撒きも含めるとCATIONマークが光りっぱなしになっているのでは。
弾が切れると痛い。回復はそんなに早くないので、一旦弾が切れると格闘のごり押し対戦になりやすい。タックルはある
けど出が遅い。上方向に攻撃しても、あらぬ方向に撃つことがある(もしくは横の射角外も)。
2発当てないとダウン(空中)もしくはのけぞりしないので、空中では格闘が優れる機体に近寄られないようにしないと
空中格闘もしくは空中D格闘が確定となってしまいます。
コストのベストマッチ機体が少ないため、なかなか使用ができない機体。一応ベストマッチはハウンドドックです。
ネット対戦ではコスト900の場所もあるのでそこでならハウンドドックと組み合わせるとマラサイは2回落ち可能です。
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